''Há um mito antigo sobre um herói que acreditava ser capaz de tocar o Sol, mas ao chegar muito próximo, a cera de suas asas derreteu e ele desabou de volta para a Terra."
O mito de Dédalo não descreve apenas o próprio personagem, como também qualquer alquimista tolo e prepotente o suficiente que acredite ser capaz de bancar um deus através das possibilidades oferecidas pela Alquimia... Pois aqueles que tentarem efetuar uma Transmutação Humana para reviver um ser que já não faz parte do Mundo irá se deparar com a entidade conhecida como "Verdade" e entrar em seu domínio.
A VERDADE
"Eu sou o que você chama de Mundo. Ou talvez o Universo, ou talvez Deus, ou talvez Verdade, ou talvez Tudo, ou talvez Um... E eu também sou Você. Bem-vindo, tolo ignorante que não conhece o seu próprio lugar." - Verdade.
Uma complexa e misteriosa entidade desconhecida para muitos que regula a Lei da Troca Equivalente no Universo. Quando alguém ignora tal Lei tentando reviver uma pessoa que já não faz mais parte do fluxo do Mundo, esse alguém cairá no domínio da Verdade. Sua aparência é a de uma silhueta vazia cujo formato é similar aos de suas visitas. Até mesmo a sua própria voz é similar à do visitante. Após se revelar e se apresentar para o humano que a visita, o Portão de seu domínio é aberto, sugando o visitante para dentro e mostrando-lhe estontantes e impactantes verdades sobre a alquimia. Ao fim, a Verdade toma à força um pagamento tanto pela tentativa do indivíduo de ressuscitar um morto quanto de toda informação oferecida pelo Portão. O pagamento é irônico e cruel, já que o que é tomado geralmente é de grande importância para o alquimista, variando desde um sentido específico ou partes do seu corpo até seus órgãos internos ou mesmo o corpo inteiro.
O PORTÃO DA VERDADE
No domínio da Verdade, paira uma gigante porta de concreto. Trata-se do Portão da Verdade, que se abrirá para todos os seus visitantes e os arrastará para o interior com suas mãos sombrias. Uma vez atravessando o Portão da Verdade, um alquimista irá se deparar com uma esplendorosa e assustadora quantidade de informações sobre o mundo, o universo e a alquimia de uma única vez, pois o Portão guarda dentro de si todas as verdades.
Embora ofereça um conhecimento absoluto sobre a alquimia, um humano pode apenas absorver uma parte limitada das informações com as quais irá se deparar, o que é determinado pelo tipo de pagamento que é tomado pela Verdade no final. Mas mesmo que seja apenas uma parte, a experiência ainda é assombrosa, revelante e... mortal. O perigo está justamente na grande velocidade com a qual essas informações são assimiladas na mente do alquimista, sendo o suficiente para destruí-la. Por isso, não é qualquer um que é capaz de adentrar o Portão da Verdade e retornar com a mente sã. Casos menos graves envolvem amnésia sobre a experiência, o que ocorre quando alguém que tenha aberto o Portão não se lembra do ocorrido. Casos mais raros seriam os de um indivíduo que tenha aberto e retornado com a mente intacta, no entanto, não poderia falar o mesmo de seu corpo... (Como citado antes, após atravessar o portão, a "Verdade" toma algo como pagamento)
A única forma de recuperar algo perdido para a Verdade é sacrificando outra em retorno, de acordo com a Lei da Troca Equivalente.
Caso um indivíduo sobreviva à experiência, apesar do que foi perdido, contará com conhecimentos bastante úteis sobre a alquimia. Dentre eles, a habilidade de usar alquimia simplesmente batendo as palmas, sem precisar de um círculo de transmutação específico.
Embora ofereça um conhecimento absoluto sobre a alquimia, um humano pode apenas absorver uma parte limitada das informações com as quais irá se deparar, o que é determinado pelo tipo de pagamento que é tomado pela Verdade no final. Mas mesmo que seja apenas uma parte, a experiência ainda é assombrosa, revelante e... mortal. O perigo está justamente na grande velocidade com a qual essas informações são assimiladas na mente do alquimista, sendo o suficiente para destruí-la. Por isso, não é qualquer um que é capaz de adentrar o Portão da Verdade e retornar com a mente sã. Casos menos graves envolvem amnésia sobre a experiência, o que ocorre quando alguém que tenha aberto o Portão não se lembra do ocorrido. Casos mais raros seriam os de um indivíduo que tenha aberto e retornado com a mente intacta, no entanto, não poderia falar o mesmo de seu corpo... (Como citado antes, após atravessar o portão, a "Verdade" toma algo como pagamento)
A única forma de recuperar algo perdido para a Verdade é sacrificando outra em retorno, de acordo com a Lei da Troca Equivalente.
Caso um indivíduo sobreviva à experiência, apesar do que foi perdido, contará com conhecimentos bastante úteis sobre a alquimia. Dentre eles, a habilidade de usar alquimia simplesmente batendo as palmas, sem precisar de um círculo de transmutação específico.